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《风暴之海》游迅评测:追随属于海盗的浪漫

作者:博彩资讯 来源:网络整理 关注: 时间:2018-04-17 06:58

海盗是最古老的立功职业之一,自从有了船那天起似乎海盗就已经诞生。他们航行于最神秘的航路,闯荡于世界的角落,铁钩、木腿、眼罩、橘子、朗姆酒还有人人都渴望的玉帛,海盗这个充塞浪漫的职业,即使作为立功职业也不断被人神往着。《风暴之海》将带我们前往那个古老的年代,叫上你的船员,杨帆,起航!开启你的伟大航路吧!

我是船长,不是拿着双刀捅人的刺客

从船的利用方式、宏大而开放的海上世界来看,这款游戏与育碧2013年出售的《刺客信条:黑旗》如出一辙。差异的是比起前者《风暴之海》愈加注重海盗的身份,玩家永远不成能从桅杆上跳下去神不知鬼不觉杀死敌方船长,玩家所扮演的毕竟是船长而不是一名刺客。但即使是作为一名海盗,我们也永远不成能一炮命中敌方船面之后,就拿着盘旋炮一番狂轰滥炸。在《风暴之海》中我们须要愈加注重本人的走位、船身超向、射程,终究在《风暴之海》中遭到炮击玩家并不能依靠本人闪开就抵消船身所遭到的伤害。

这款体积不到1G的小型航海游戏在游戏内容上为我们带来的内容却不测地跨越了这一体积能够承载的品质,精密的模型、用心的细节、灿艳的特效,让这款游戏十分丰硕多彩,航行中随风浮荡的旗帜、飘摇不定的船只,有时候简直能给人一种强烈的真实感。只是在这真实感之余,却能让人看到有些恶心的海怪和极具魔幻色调的特效却又将人拉回现实之中。这种如梦似幻的感觉,恰恰是海盗最具有魅力的地方。

从炮战到接舷战,海盗就是航海与打劫

在战斗方式上,炮战与接舷战是海战必不成少的局部,《风暴之海》在这方面多多少少有些侧重于数据。玩家在战斗中须要做的就是操纵侧舷炮瞄准仇敌停止攻击,而《风暴之海》这款游戏却不但仅是这些简略,侦查、风向、目的选择、人员分配以至是一些十分规攻击技能花样,都市摆布战斗的成就,也为游戏增添了十分多的变数。海战方面,炮战是绝对是胜利的,玩家能够实在感遭到在炮战阶段每一个细节,从走位到瞄准到开炮,都市给战斗成就带来急剧的扭转,也正因如此以小博大绝驳诘事。

相比之下,接舷战就显得比力令人不爽了,战斗中当仇敌血量下降到一定程度的时候,玩家可以选择与之停止接舷战。但是假如将炮战比作愈加专业的低配《黑旗》的话,那么接舷战就有点令人无奈直视了。在接舷战中,玩家将以第三人称视角间接扮演船长停止战斗,并领导你的船员们与仇敌停止厮杀。在这一阶段下,游戏的利用手感就变得极差了,不但毫无打击感,就连挪动也让人感觉是滑步一般。如此僵直的设想,难免不免让整个战斗的兴趣性和欣赏性都十分低劣。整体战斗系统构造上,炮战令游戏增色不少,反不雅观接舷战却成为一大北笔,好在即使并不杰出它也能作为长工夫炮战之后能让玩家感遭到半晌闲暇。

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